RenderMan

Der vielseitigste Renderer der Welt
Mit einem neuen, hochmodernen Framework, das für physikalisch basiertes Rendering optimiert ist, bietet RenderMan unübertroffene Flexibilität für jede Produktionspipeline.

RenderMan 26.0

Diese Version bringt bedeutende Verbesserungen in der Interaktivität und Skalierbarkeit dank der Fortschritte im hochmodernen Renderer RenderMan XPU von Pixar. RenderMan 26 RIS bietet außerdem eine interaktive Version des fortschrittlichen Denoisers von Disney Research, der maschinelles Lernen nutzt, um den Renderprozess erheblich zu beschleunigen.

Zu den weiteren Neuerungen zählen Verbesserungen bei stilisierten Looks, erhebliche Geschwindigkeitssteigerungen bei der Instanzierung, ein verbessertes Statistiksystem sowie die Unterstützung der neuesten 3D-Anwendungen.


Pixars GPU + CPU-Hybridrenderer wurde umfassend aktualisiert. Zu den Highlights gehören:

  • Verbesserte Abtastung und erweitertes Beleuchtungs- und Kamerawerkzeugset: Diese Updates beschleunigen das Rendering in verschiedenen Produktionsszenarien erheblich.
  • Analytische Lichter: RenderMan XPU unterstützt jetzt die meisten Beleuchtungsfunktionen, einschließlich IES-Profile und Lichttemperatur. Mesh-Lichter werden in einer zukünftigen Version hinzugefügt.
  • Light Linking: Jetzt vollständig unterstützt, können Künstler die Beleuchtung auf bestimmte Geometriesätze isolieren, um maximale kreative Kontrolle zu erreichen.
  • Lichtfilter: XPU unterstützt alle Lichtfilter, einschließlich Gobos und Cookies, für maximale künstlerische Kontrolle.
  • Erweiterte Kamerasteuerungen: Neue Funktionen wie Tilt-Shift, Linsenfehler, Vignettierung, Split-Diopter und Verschlusssteuerungen machen das Kamerasystem von Pixar zu einem umfassenden Werkzeug für die Kinematografie.
  • Progressive Pixels: Diese Funktion ermöglicht fraktionale Iterationen zur Verbesserung der Interaktivität in XPU und lässt sich feinjustieren, um das optimale Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Detailtreue zu finden.
  • Adaptives Sampling: XPU kann Bilder jetzt auf eine akzeptable Varianzmetrik hin rendern, was die Renderzeiten erheblich verkürzt.
  • Effiziente Lichtauswahl: Szenen mit Hunderten von Lichtern können jetzt effizient in XPU gerendert werden, was die Interaktivität für Layouts sowie Schlüssel- und Shot-Beleuchtung erheblich verbessert.
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