Aronld

Alle, die ihn kennen, lieben ihn. Arnold.
In der fotorealistischen Bildgenerierung der CGI-Produktion mit Simulation der Lichtverteilung kommt es auf genaueste Rechenprozesse an. Nur so werden die Ergebnisse so echt wie die Wirklichkeit sein würde. Schnell und absolut genau muss es sein. Als moderner Monte Carlo Ray Tracing Renderer ist Arnold exakt das.
Arnold vereinfacht die Rendering-Pipeline, braucht weniger Speicher als andere, ist einfach bedienbar. Große Datenmengen von Feature-Filmen oder VFX-Produktionen verarbeitet er schnell, einfach und ohne Artefakte.
So wollten ihn seine Väter und Mütter von Autodesk.

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Sales
Ellen Knust
ellen@dveas.com

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